"Nunca temas a las sombras. Solo constituyen el
indicio de que en algún lugar
cercano hay una luz resplandeciente"
R. Renkel
MANUALES DE DISEÑO DE PAGINAS WEB
En un solo CD Usted encontrará los más importantes y
completos manuales de diseño de PAGINAS
WEB
a.. DREAMWEAVER MX
2004
b.. FIREWORKS MX 2004
c.. FLASH MX 2004
d.. FRONTPAGES 2002
e.. MACROMEDIA STUDIO MX
2004
f.. PHP
Programación
Son 15 manuales con 5157 páginas de contenido e
imágenes de los menús a todo color, con los que podrá dominar el arte de diseñar
páginas Web con el aprendizaje del manejo las principales herramientas que
utilizan los profesionales a nivel
mundial. Están en formato PDF para Acrobat Reader.
Se envía por SERVIENTREGA sin costo adicional.
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WEB
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CIUDAD DE RESIDENCIA O EN TODO EL
PAÍS.
Cordialmente,
JUAN CARLOS
VALLEJO
ALBA GARCIA
INSTITUTO VIRTUAL
LATINOAMERICANO
CEL 310 830 73 60
TEL. FIJO 2 75 07 40 (NOCHE)
NOTA: Si desea mayor información
sobre nuestra institución y los demás
servicios que prestamos, puede solicitarla a nuestro correo: CURSOS DE
WORD, EXCEL y ACCESS por E.mail.
Otros CDs con temas de INFORMATICA y LITERATURA.
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TEMAS POR CADA
MANUAL DE DISEÑO PAGINAS
WEB
1.. Aprendizaje de Macromedia FLASH MX 2004.
Las lecciones de este manual constituyen una
introducción a Flash.
Conforme vaya completando las lecciones, obtendrá
información sobre muchas
de las tareas básicas para crear aplicaciones de
Flash. ( 118 páginas ).
2.. Primeros pasos con FLASH MX
2004.
Flash es una herramienta de edición con la que
pueden crearse desde
animaciones simples hasta complejas aplicaciones
Web interactivas, como una
tienda en línea. Las aplicaciones de Flash pueden
enriquecerse añadiendo
imágenes, sonido y vídeo. Flash incluye muchas
funciones que la convierten
en una herramienta con muchas prestaciones sin
perder por ello la facilidad
de uso. Entre dichas funciones destacan: la
posibilidad de arrastrar y
soltar componentes de la interfaz de usuario,
comportamientos incorporados
que añaden código ActionScript al documento y
varios efectos especiales que
pueden añadirse a los objetos. ( 74 páginas
).
3.. Utilización de componentes Flash MX
2004
Macromedia Flash MX 2004 y Macromedia Flash MX
Professional 2004 son
las herramientas estándar de edición profesional
para la creación de
publicaciones Web de gran impacto. Los componentes
son bloques de creación
para aplicaciones de Internet ricas en contenido
que proporcionan dicho
impacto. Un componente es un clip de película con
parámetros que se definen
durante la edición en Macromedia Flash. El código
ActionScript es una
interfaz API que permite personalizar el
componente en tiempo de ejecución.
El diseño de los componentes permite a los
desarrolladores volver a utilizar
y compartir código, así como encapsular complejas
funciones que los
diseñadores pueden utilizar y personalizar sin
necesidad de utilizar
ActionScript. ( 720 Páginas ).
4.. Guía de referencia de ActionScript Flash MX
2004
ActionScript es el lenguaje que deberá utilizar si
desea desarrollar
una aplicación en Flash. Para utilizar Flash, no
es necesario utilizar
ActionScript, pero si desea que los usuarios
puedan interactuar, trabajar
con objetos que no sean los incorporados en Flash
(como por ejemplo, botones
y clips de película) o convertir un archivo SWF en
una experiencia de
usuario más fiable, es posible que desee utilizar
este lenguaje. ( 948
Páginas ).
5.. Utilización de Flash MX 2004
Al crear y guardar documentos de Macromedia Flash
MX 2004 y
Macromedia Flash MX Professional 2004 en el
entorno de edición de Flash, los
documentos tienen el formato de archivo FLA. Para
mostrar un documento en
Macromedia Flash Player, se debe publicar o
exportar el documento como
archivo SWF. ( 462 Páginas ).
6.. Utilización_de_Dreamweaver MX
2004
Macromedia Dreamweaver MX 2004 es un editor HTML
profesional para
Diseñar, codificar y desarrollar sitios, páginas y
aplicaciones Web. Tanto
si desea controlar manualmente el código HTML como
si prefiere trabajar en
un entorno de edición visual, Dreamweaver le
proporciona útiles herramientas
que mejorarán su experiencia de creación Web. (814
Páginas).
7.. Primeros pasos con Dreamweaver MX
2004
Dreamweaver MX 2004 proporciona un espacio de
trabajo integrado en
una sola ventana. En el espacio de trabajo
integrado, todas las ventanas y
paneles están integrados en una única ventana de
la aplicación de mayor
tamaño. Puede elegir entre un diseño orientado al
diseñador y un diseño
orientado a las necesidades de los usuarios que
crean código manualmente.
( 154 Páginas ).
8.. Primeros pasos con Fireworks MX
2004
Macromedia Fireworks MX 2004 es la solución
perfecta para diseñar y
producir elementos gráficos para la Web. Se trata
del primer entorno de
producción que afronta con éxito los grandes retos
de los diseñadores y
desarrolladores de gráficos Web. ( 48 Páginas
).
9.. Utilización de Fireworks MX
2004
Cuando se trabaja con Macromedia Fireworks MX
2004, se manipulan
objetos vectoriales y de mapa de bits, bloques de
texto, divisiones, zonas
interactivas y áreas de píxeles. Las herramientas
de selección y
transformación permiten desplazar, copiar,
eliminar, girar, inclinar objetos
y cambiar su escala. En documentos con varios
objetos, para organizar los
objetos, éstos se pueden apilar, agrupar y
alinear. ( 320 Páginas ).
10.. Utilización de Fireworks MX 2004 con otras
aplicaciones
Tanto si se crea contenido Web o contenido
multimedia, Macromedia
Fireworks MX 2004 es un componente esencial de la
caja de herramientas de
cualquier diseñador. Fireworks funciona bien con
otras aplicaciones, gracias
a diversas funciones de integración que
racionalizan el proceso de diseño.
( 40 Páginas ).
11.. Tutorial básico de diseño gráfico con
Fireworks MX 2004
Este tutorial describe las tareas básicas de
diseño gráfico con
Macromedia Fireworks MX 2004. Ayuda a obtener experiencia práctica en la
aplicación de gráficos Web más utilizada del
mercado y a aprender con ello
conceptos básicos de diseño gráfico. (30 Páginas
).
12.. Tutorial básico de diseño gráfico 2 con
Fireworks MX 2004
Segunda parte del anterior manual. (30 Páginas
).
13.. FrontPage 2002 . Vamos a aprender para qué
sirve este programa
y cómo nos puede ayudar a hacer desde una sencilla
página Web hasta un sitio
completo en Internet. También haremos una página
Web para que veamos lo
fácil que puede llegar a ser, así como un pequeño
manual para interpretar
HTML, el lenguaje de Internet. (130 Páginas
).
14.. Macromedia Studio MX 2004
Esta guía le presenta Macromedia Studio MX 2004,
un juego de
herramientas integrado para el desarrollo Web que
incluye Macromedia
Dreamweaver MX 2004, Macromedia Flash MX 2004 (o
Macromedia Flash MX
Professional 2004), Macromedia Fireworks MX 2004,
Macromedia FreeHand MX y
Macromedia ColdFusion MX. Esta guía le ofrece una
descripción de los
productos, le proporciona información conceptual
sobre el desarrollo de
aplicaciones Web y le muestra cómo crear un sitio
Web dinámico sencillo pero
funcional mediante una serie de manuales. (206
Páginas)
15.. Manual de PHP PHP, acrónimo de "PHP:
Hypertext Preprocessor",
es un lenguaje interpretado de alto nivel embebido
en páginas HTML. La
mayoría de su sintaxis es similar a C, Java y
Perl, con solamente un par de
caracteristicas PHP específicas. La meta de este
lenguaje es permitir
escribir a los creadores de páginas web, páginas
dinámicas de una manera
rápida y fácil.
(1063 Páginas)
En total son 15 manuales con 5157
Páginas.
Cordialmente,
JUAN CARLOS
VALLEJO
ALBA
GARCIA
INSTITUTO
VIRTUAL LATINOAMERICANO
CEL 310 830 73
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